Saignement
Type | Altération d'état |
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Info | Icône affichée en bas à gauche lorsque votre personnage saigne |
Le Saignement est un malus qui infligera 6 dégâts toutes les deux secondes pendant une durée déterminée.
La durée du malus dépend de l'arme qui inflige le malus.
Cumul
Le Saignement est cumulable dans le temps, c'est à dire qu'en subissant un saignement de 6 secondes après avoir déjà subi un saignement de 4 secondes, la durée totale de votre Saignement sera de 10 secondes.
Annulation
Le saignement peut être annulé si le joueur qui saigne ramasse une Caisse de soins, un Burger ou qu'un allié le touche avec une Sarbadriana 42 ou une Sarbacane à sucre. La Fuite curative annule également les effet du saignement pour le Ninja qui l'utilise.
Armes infligeant saignement
Liste des armes infligeant saignement (les armes à apparences alternatives ne sont pas listées ici) :
- Bouclier à pics : 6 secondes
- Katanagonie : 4 secondes
- Machette : 8 secondes, uniquement lors d'un coup critique
- Shuriken Dot3 : 4 secondes
- Dracularc : 4 secondes
- Le Fendoir du Boucher : 4 secondes