Randomizer : Différence entre versions
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== Règles == |
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* Objectif : Similaire au Deathmatch, le but du mode WTF est de faire plus de kills que l'équipe ennemie dans le temps imparti. |
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* Durée : 5 minutes. |
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− | * Lorsqu'un [[Nubs|Nub]] est tué, il réapparait à son camp après 8 secondes, avec une autre classe aléatoire |
+ | * Lorsqu'un [[Nubs|Nub]] est tué, il réapparait à son camp après 8 secondes, avec une autre classe aléatoire et un autre équipement. |
− | * Comment augmenter son score personnel : En faisant des kills, des coopérations (ou assist'), en soignant des alliés ou en annulant des malus à des alliés. |
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* Le suicide ne rapporte pas de point à l'équipe adverse, du moment que vous n'avez été touché par aucun ennemi au cours de votre vie actuelle. |
* Le suicide ne rapporte pas de point à l'équipe adverse, du moment que vous n'avez été touché par aucun ennemi au cours de votre vie actuelle. |
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Version actuelle datée du 15 juillet 2015 à 18:58
Dans le mode de jeu Randomizer (ou WTF) tout est aléatoire, de la classe que vous jouerez aux armes que vous équiperez. Toutes les armes peuvent être équipées aléatoirement à n'importe quelle classe.
Ce mode de jeu est un mode de jeu temporaire, c'est à dire qu'il n'est possible d'y jouer qu'à certains moments de l'année. Il a été instauré la première fois au 1er Avril 2014 sur la map Poisson.
Sommaire
Règles[modifier | modifier le wikicode]
- Objectif : Similaire au Deathmatch, le but du mode WTF est de faire plus de kills que l'équipe ennemie dans le temps imparti.
- Durée : 5 minutes.
- Lorsqu'un Nub est tué, il réapparait à son camp après 8 secondes, avec une autre classe aléatoire et un autre équipement.
- Le suicide ne rapporte pas de point à l'équipe adverse, du moment que vous n'avez été touché par aucun ennemi au cours de votre vie actuelle.
Calcul du score[modifier | modifier le wikicode]
Score de l'équipe[modifier | modifier le wikicode]
- Chaque ennemi tué rapporte 1 point à votre équipe
Score personnel[modifier | modifier le wikicode]
- 1 kill = 2 points
- 1 coopération = 1 point
- faire le premier kill rapporte 1/2 point
- chaque joueur dominé rapporte 1/2 point
- tous les 100 PV rendus à un allié rapporte 1 point
- chaque bonus donné à un allié rapporte 1/2 point
Maps actuellement jouables en WTF[modifier | modifier le wikicode]
Armes équipables[modifier | modifier le wikicode]
À chaque nouvelle vie, vous jouerez une des 6 classes de base au hasard avec un équipement aléatoire.
Certaines armes ne peuvent être équipées que par certaines classes :
- les boucliers ne peuvent être équipés que sur un Viking
- le Jetpack et ses équivalents ne peuvent être équipés que sur un Mineur
- le Parachute ne peut être équipé que sur un Soldat
Notez également que les armes de Mamy Karnage sont jouables dans ce mode de jeu.